O beta aberto do Splitgate 2 foi lançado em 22 de maio com um desastre: travamentos de login, cosméticos ausentes e bugs de progressão forçaram o desenvolvedor 1047 Games a desligar os servidores em poucas horas. O CEO Ian Proulx se desculpou publicamente, chamando-o de "um trabalho de uma década tropeçando no início". No entanto, a transparência do estúdio - compensando os jogadores com níveis de passe de batalha gratuitos e correções mais rápidas - reconquistou a confiança. No início de junho, os jogadores simultâneos aumentaram 200% à medida que a estabilidade de cross-play melhorou em PC, Xbox e PlayStation.
O Salão de Criação de Mapas
A salvação do beta foi The Lab, um editor de mapas inspirado em Halo Forge que permite co-criação em tempo real para 16 jogadores. Os usuários criaram instantaneamente arenas intrincadas como Eclipse (um campo de batalha vertical iluminado por neon) e mapas no estilo Simulação para o modo Takedown, favorito dos fãs. Inovações importantes:
- Assets Pré-fabricados: Geometria de arrastar-e-soltar, objetos de mapa SSL e adereços dinâmicos.
- Portal Mecânics: Teste de portais em qualquer superfície durante a construção.
- Spotlight da Comunidade: Mapas principais apresentam em listas de reprodução oficiais, com criadores ganhando papéis de "Splitgate MVP".

Novos Mapas, Armas e Entusiasmo por Esports
Além das ferramentas de criação, o conteúdo do beta se expandiu:
- Mapas de Arena: Stadium (um clássico reimaginado com poços de morte) e Core baseado em Vênus desafiaram as estratégias de portal.
- Modo Onslaught: Batalhas de 24 jogadores em ilhas flutuantes (Fracture) e cânions desérticos (Drought).
- Rifle Borealis: Uma carabina de energia que carrega e derrete escudos com rastreadores tipo aurora.
- Especialistas em esports elogiaram os controles de portal simplificados (agora com um botão) pelo potencial competitivo, embora problemas de balanceamento persistam.
Atraso no Lançamento e "Uma Surpresa"
Originalmente previsto para 6 de junho, o lançamento do Splitgate 2 mudou para 13 de junho após o feedback do beta exigir polimento. O atraso alimenta a especulação sobre a "uma surpresa" provocada por 1047, sugerida como uma integração de SDK do Discord para recursos sociais no jogo ou um protótipo de batalha royale.
Veredito: Caos de Portal, Refinado
Apesar dos tropeços iniciais, o beta do Splitgate 2 provou sua ambição: mesclar o combate de Halo com a mobilidade alucinante de Portal, enquanto empoderando os criadores. Se o lançamento completo estabilizar os servidores e entregar sua "surpresa", 1047 Games pode ressuscitar o atirador de arena.

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