AnyPS5 traduz shaders do PS5 para Vulkan e já cobre 84% das bibliotecas do sistema
Projeto converte instruções da GPU RDNA 2 do PS5 para a API Vulkan e já cobre 84% das bibliotecas do console. O avanço permite executar jogos no PC sem emulação tradicional e aproxima o AnyPS5 da compatibilidade com títulos comerciais.