9 Kings, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Sad Socket, foi lançado em 26 de maio de 2025 e conquistou a cena indie. Criado por amigos de infância Rafael Melo e André Young, este construtor de reinos roguelike rápido mistura construção estratégica de cidades com combate baseado em cartas, oferecendo uma nova abordagem em um gênero lotado.
Os jogadores escolhem entre nove reis únicos, cada um com decks distintos de cartas para edifícios, unidades e feitiços. De aldeias humildes, os jogadores expandem para cidadelas poderosas, batalhando contra reis rivais com combos estratégicos de cartas. O Rei do Nada é adequado para iniciantes com mecânicas equilibradas, enquanto o Rei da Ganância prospera com estratégias baseadas em ouro, e o Rei do Sangue aproveita sacrifícios de unidades para poder, garantindo estilos de jogo variados.

A recepção do jogo é estelar, ostentando uma classificação de 92% "Muito Positiva" de mais de 6.000 avaliações no Steam e vendendo 250.000 cópias na primeira semana. Críticos elogiam seus combos caóticos e pixel art, com Rock Paper Shotgun chamando-o de “um construtor de cidades roguelike que é uma desculpa para lançar pedras em pessoas.” Alguns jogadores notam problemas de equilíbrio com certos reis, mas atualizações estão abordando preocupações.
9 Reis se destaca por combinar replayabilidade roguelike com gerenciamento de reino e construção de deck, evocando Slay the Spire e Dofus, mas com uma reviravolta única na construção de cidades. Sua profundidade e charme o tornam um jogo obrigatório para fãs de estratégia, provando que os indies podem brilhar globalmente.
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