Splitgate2: Beta Difficile, Rivoluzione delle Mappe e Folla di Lancio all'Ultimo Minuto

La beta aperta di Splitgate2 ha avuto problemi con i server, ma si è ripresa con strumenti di creazione di mappe virali e entusiasmo per l'esports. Con un ritardo a sorpresa al lancio al 13 giugno, ecco perché i giocatori sono ancora entusiasti.

Splitgate2: Beta Difficile, Rivoluzione delle Mappe e Folla di Lancio all'Ultimo Minuto

La beta aperta di Splitgate2 è stata lanciata il 22 maggio con un disastro: arresti dei login, cosmetici mancanti e bug di progressione hanno costretto lo sviluppatore 1047 Games a chiudere i server entro poche ore. Il CEO Ian Proulx si è scusato pubblicamente, definendolo "un decennio di lavoro che inciampa all'inizio". Tuttavia, la trasparenza dello studio - compensando i giocatori con livelli gratuiti del Battle Pass e risoluzioni più rapide - ha riconquistato la fiducia. All'inizio di giugno, il numero di giocatori simultanei è aumentato del 200% poiché la stabilità del cross-play è migliorata su PC, Xbox e PlayStation.

La Rivoluzione delle Mappe de La Lab

La salvezza della beta è stata La Lab, un editor di mappe ispirato a Halo Forge che consente la co-creazione in tempo reale per 16 giocatori. Gli utenti hanno creato immediatamente arene intricate come Eclipse (un campo di battaglia verticale con neon) e mappe in stile Simulation per la modalità Takedown, amata dai fan. Innovazioni chiave:

  • Prefab Assets: oggetti di geometria, oggetti SSL e oggetti dinamici con trascinamento e rilascio.
  • Meccaniche del Portale: testare i portali su qualsiasi superficie durante la costruzione.
  • Community Spotlight: le mappe migliori presentate nelle playlist ufficiali, con i creatori che guadagnano ruoli da "Splitgate MVP".


Splitgate 2 gameplay
Splitgate 2 gameplay

Nuove Mappe, Armi ed Entusiasmo per l'Esports

Oltre agli strumenti di creazione, il contenuto della beta è stato ampliato:

  • Mappe dell'Arena: Stadium (un classico reinventato con fosse mortali) e Core basato su Venere hanno sfidato le strategie del portale.
  • Modalità Onslaught: battaglie con 24 giocatori su isole galleggianti (Fracture) e canyon desertici (Drought).
  • Fucile Borealis: un fucile a energia che si carica e scioglie gli scudi con tracce aurorali.
  • Gli addetti ai lavori dell'esports hanno elogiato i controlli del portale semplificati (ora con un solo pulsante) per il potenziale competitivo, sebbene persistano problemi di bilanciamento.

Ritardo del Lancio e la "Sorpresa"

Originariamente prevista per il 6 giugno, la data di lancio di Splitgate2 è stata posticipata al 13 giugno a causa del feedback della beta che richiedeva ulteriore lucidatura. Il ritardo alimenta la speculazione sulla "sorpresa" accennata da 1047, ipotizzata come un'integrazione con Discord SDK per le funzionalità sociali in-game o un prototipo di battle royale.

Verdetto: Caos del Portale, Raffinato

Nonostante i primi passi falsi, la beta di Splitgate2 ha dimostrato la sua ambizione: fondere il combattimento di Halo con la mobilità mind-bending di Portal, potenziando i creatori. Se il lancio completo stabilizza i server e offre la "sorpresa", 1047 Games potrebbe resuscitare il gioco di arena shooter.

Splitgate 2 gameplay
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