AnyPS5 traduce shader del PS5 in Vulkan e copre già l'84% delle librerie di sistema
Il progetto converte le istruzioni della GPU RDNA 2 del PS5 nell'API Vulkan e copre già l'84% delle librerie della console. Il progresso permette di eseguire giochi sul PC senza emulazione tradizionale e avvicina AnyPS5 alla compatibilità con titoli commerciali.