9 Kings, desarrollado por el estudio brasileño Sad Socket, se lanzó el 26 de mayo de 2025 y ha tomado por asalto la escena indie. Creado por amigos de la infancia Rafael Melo y André Young, este constructor de reinos estilo roguelike a ritmo rápido mezcla la construcción estratégica de ciudades con combate basado en cartas, ofreciendo un giro fresco en un género abarrotado.
Los jugadores eligen entre nueve reyes únicos, cada uno con mazos de cartas distintos para edificios, unidades y hechizos. Desde humildes aldeas, los jugadores se expanden hacia ciudadelas poderosas, luchando contra reyes rivales con combinaciones estratégicas de cartas. El Rey de la Nada se adapta a los principiantes con mecánicas equilibradas, mientras que el Rey de la Codicia prospera con estrategias basadas en oro, y el Rey de la Sangre aprovecha los sacrificios de unidades para obtener poder, asegurando estilos de juego variados.

La recepción del juego es estelar, con una calificación de "Muy positiva" del 92% de más de 6.000 reseñas de Steam y vendiendo 250.000 copias en su primera semana. Los críticos elogian sus combinaciones caóticas y su arte pixelado, y Rock Paper Shotgun lo llama "un constructor de ciudades estilo roguelike que es una excusa para lanzar rocas a la gente". Algunos jugadores señalan problemas de equilibrio con ciertos reyes, pero las actualizaciones están abordando las preocupaciones.
9 Kings se destaca por combinar la replayabilidad estilo roguelike con la gestión de reinos y la construcción de mazos, evocando Slay the Spire y Dofus pero con un giro único en la construcción de ciudades. Su profundidad y encanto lo convierten en un juego imprescindible para los fanáticos de la estrategia, demostrando que los indies pueden brillar a nivel mundial.
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