AnyPS5 traduce shaders del PS5 a Vulkan y ya cubre el 84% de las bibliotecas del sistema
El proyecto convierte las instrucciones de la GPU RDNA 2 del PS5 a la API Vulkan y ya cubre el 84% de las bibliotecas de la consola. El avance permite ejecutar juegos en PC sin emulación tradicional y acerca AnyPS5 a la compatibilidad con títulos comerciales.