La noticia fue revelada por el sitio It's FOSS el 2 de septiembre: Ubisoft bloqueará For Honor en Linux y en Steam Deck a partir del 10 de septiembre. La decisión obliga a cualquier jugador que usa el sistema operativo abierto en PC o el portátil de Valve a abandonar el juego en la plataforma. No habrá sorpresa de última hora ni forma oficial de revertir el cambio, según la publicación. La cita principal de la fuente es directa, es decir otra: Ubisoft simplemente decidió que Linux no vale el esfuerzo. Para quien ya invirtió horas en duelos, la noticia derriba una de las principales justificaciones de haber apostado por Steam Deck.
For Honor es un título en el que caballeros, vikingos y guerreros se enfrentan en combates online, lo que hace del anti-cheat el centro del soporte. La comunidad en Linux solo funcionaba por encima de capas de compatibilidad, algo que no siempre ofrece la misma estabilidad que Windows. El bloqueo significa que, incluso para quien usaba el juego con éxito vía Proton, dejará de tener acceso a partidas y modo campaña. Sin un comunicado oficial emitido por Ubisoft, la evaluación de It's FOSS es que esta es una elección de recortar recursos. Para el jugador, al final, es un mensaje claro de que la editora prefiere no sostener otras plataformas en el mismo nivel.

En la práctica, quien compró For Honor en Steam Deck tendrá hasta el 10 de septiembre para cualquier partida final. Después de eso, la expectativa es que el juego ni siquiera abra en la biblioteca de Valve y el progreso continúe allí, pero inaccesible; hay poco que hacer más allá de revisar Perfil y soluciones de terceros. La comunidad en estos círculos suele ser rápida para intentar romper el bloqueo, pero el modelo de protección anti-cheat aplicado se vuelve cada vez más difícil de sortear. El resultado es que Steam Deck pierde uno de los juegos que la gente gustaba de mostrar cuando probaba el nuevo aparato. Para Ubisoft, el movimiento indica que la relación de su biblioteca con Linux es una demanda que prefiere dejar atrás.
El mensaje se suma al momento en que SteamOS busca popularizarse con Steam Deck y otros ordenadores portátiles de apuesta. Cada bloqueo como este de una editora reduce la confianza en la idea de una biblioteca libre de Windows. Para el consumo de Linux, será otro ejemplo de que el soporte no puede escribirse como un cuento, ya que realmente no puede ser. Es también una forma de alerta para quien piensa en adquirir los mismos juegos de la editora en el futuro: no hay garantía de que el juego continúe en el catálogo abierto por mucho tiempo. A los fans de For Honor solo les resta registrar el dolor y esperar que, en algún futuro, Linux vuelva a ser tratado como público, no como olvidado.
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