Splitgate2:艰难的测试、地图革新与临时的发布热潮

Splitgate2的公开测试遭遇服务器崩溃,但凭借病毒式的地图创作工具和电竞热潮而东山再起。游戏因意外延期至6月13日发布,玩家仍充满期待。

Splitgate2:艰难的测试、地图革新与临时的发布热潮

Splitgate2的公开测试于5月22日上线,但以灾难开局:登录崩溃、缺少的化妆品和进程错误迫使开发商1047 Games在数小时内关闭了服务器。CEO Ian Proulx公开道歉,称其为“一代人的工作在起点上跌倒”。然而,工作室的透明度——用免费的战斗通行证等级和更快的修复来补偿玩家——赢回了信任。到6月初,随着PC、Xbox和PlayStation之间的跨平台稳定性改善,同时在线的玩家激增了200%。

The Lab的地图制作革命

测试的救命稻草是The Lab,这是一个受Halo Forge启发的地图编辑器,允许16名玩家实时共同创作。用户立即制作了诸如Eclipse(一个充满霓虹灯的垂直战场)和Simulation风格的地图,用于粉丝最喜欢的Takedown模式。关键创新:

  • 预制资产:拖放几何体、SSL地图对象和动态道具。
  • 传送门机制:在构建过程中测试任何表面上的传送门。
  • 社区聚焦:顶级地图出现在官方播放列表中,创作者获得“Splitgate MVP”的角色。


Splitgate 2 gameplay
Splitgate 2 gameplay

新地图、武器和电竞热潮

除了创作者工具外,测试内容还扩展了:

  • 竞技场地图:Stadium(一个带有死亡坑的重新想象的经典地图)和基于金星的Core,挑战传送门策略。
  • Onslaught模式:在浮岛(Fracture)和沙漠峡谷(Drought)上进行24名玩家的大战。
  • Borealis步枪:一种充满能量的卡宾枪,可以用极光般的跟踪器融化护盾。
  • 电竞内部人士称赞简化的传送门控制(现在为一键)具有竞争潜力,但平衡问题仍然存在。

发布延迟和“一个惊喜”

原定于6月6日发布,Splitgate2的发布日期改为6月13日,此前测试反馈要求进行改进。延迟引发了人们对1047 Games预告的“一个惊喜”的猜测,被暗示为Discord SDK集成,用于游戏内的社交功能或战斗皇家原型。

裁决:传送门混乱,精细化

尽管早期出现失误,但Splitgate2的测试证明了其雄心壮志:合并Halo的战斗和Portal的令人费解的移动能力,同时赋予创作者权力。如果完整的发布稳定服务器并交付其“惊喜”,1047 Games可能就能够复兴竞技场射击游戏。

Splitgate 2 gameplay
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