Splitgate 2: Проблемный Бета-Тест, Революция в Создании Карт и Предвкушение Перед Запуском

Бета-тест Splitgate 2 столкнулся с проблемами серверов, но возродился с помощью вирусных инструментов для создания карт и киберспортивного ажиотажа. Несмотря на неожиданную задержку запуска до 13 июня, игроки по-прежнему с нетерпением ждут выхода

Splitgate 2: Проблемный Бета-Тест, Революция в Создании Карт и Предвкушение Перед Запуском

Открытый бета-тест Splitgate 2 стартовал 22 мая с настоящего бедствия: сбои при входе, отсутствующие косметические предметы и ошибки прогресса заставили разработчика 1047 Games закрыть серверы в течение нескольких часов. Генеральный директор Ian Proulx публично извинился, назвав это "десятилетняя работа споткнулась с самого начала". Однако прозрачность студии — компенсация игрокам бесплатными уровнями Battle Pass и более быстрыми исправлениями — вернула доверие. К началу июня количество одновременных игроков увеличилось на 200%, когда стабильность кросс-платформенной игры улучшилась на PC, Xbox и PlayStation.

Революция в Создании Карт в The Lab

Спасительной благодатью бета-теста стала The Lab — редактор карт, вдохновлённый Halo Forge, позволяющий создавать карты в реальном времени для 16 игроков. Пользователи сразу же создали сложные арены, такие как Eclipse (неоновый вертикальный поле боя) и карты в стиле Simulation для любимого фанатами режима Takedown. Ключевые инновации:

  • Prefab Assets: перетаскиваемые объекты геометрии, объекты SSL-карты и динамические реквизиты.
  • Portal Mechanics: тестируйте порталы на любой поверхности во время строительства.
  • Community Spotlight: лучшие карты появляются в официальных плейлистах, а создатели получают статус "Splitgate MVP".


Splitgate 2 gameplay
Splitgate 2 gameplay

Новые Карты, Оружие и Киберспорт

Помимо инструментов для создателей, контент бета-теста расширился:

  • Карты Арены: Stadium (переосмысленная классика с ямами смерти) и Core на основе Венеры бросили вызов стратегиям использования порталов.
  • Режим Onslaught: 24-игроковые битвы на плавающих островах (Fracture) и пустынных каньонах (Drought).
  • Винтовка Borealis: энергетическая винтовка с зарядкой, разрушающая щиты с трассировками, похожими на аврору.
  • Киберспортивные инсайдеры похвалили упрощённые элементы управления порталами (теперь с одной кнопкой) за их конкурентный потенциал, хотя проблемы с балансировкой остаются.

Задержка Запуска и "Один Сюрприз"

Первоначально запланированный на 6 июня, запуск Splitgate 2 был перенесён на 13 июня после того, как отзывы о бета-тесте потребовали доработки. Задержка подогревает спекуляции о загадочном "одном сюрпризе" от 1047, который, по слухам, может быть интеграцией Discord SDK для внутриигровых социальных функций или прототипом королевской битвы.

Вердикт: Портальный Хаос, Уточнённый

Несмотря на ранние неудачи, бета-тест Splitgate 2 доказал свою амбициозность: объединение combat из Halo с портальной мобильностью из Portal, а также расширение возможностей создателей. Если полноценный запуск стабилизирует серверы и оправдает ожидания игроков, 1047 Games, возможно, возродит arena-шутер.

Splitgate 2 gameplay
Splitgate 2 gameplay

Комментарии 0

Loading comments...

Loading comments...