Более 400 глобальных патентов виртуальной реальности покинут Sony и перейдут под контроль Meta. Информация опубликована GamesIndustry.biz в пятницу, 9 октября 2026 года. Сделка является развитием соглашения, заключенного между двумя компаниями в декабре 2025 года. Согласно отчету, операция уже продвинулась на практике: более 40 из этих патентов были проданы между июнем и сентябрем. Ход затрагивает аппаратное обеспечение PlayStation и рынок VR, перекраивая доску интеллектуальной собственности в сегменте.
Передача патентов означает смену юридического владельца изобретений — то есть того, кто теперь может эксплуатировать, лицензировать или блокировать использование защищенных технологий. В данном случае пакет включает регистрации в разных территориях, что объясняет глобальный характер соглашения. Meta вступает в операцию, чтобы укрепить портфель, поддерживающий линейку Quest, свой основной продукт виртуальной реальности. Sony, в свою очередь, сохраняет PlayStation VR2 как свою гарнитуру на консольном рынке. Сделки такого типа между двумя гигантами аппаратного обеспечения и в таком масштабе редки — и именно это привлекает внимание отрасли.

На практике Sony избавляется от стратегического актива в сегменте, который все еще ищет тягу у широкой публики. Для Meta добавление сотен патентов укрепит технические позиции против конкурентов и снизит риски в потенциальных судебных спорах по технологиям гарнитур. Эффект на PlayStation — самый чувствительный момент: подразделение теряет часть защитного щита, окружавшего его ставки на виртуальную реальность. Это не означает само по себе, что компания отказывается от направления — передача патентов не равна прекращению продуктов или проектов. Но сигнал достаточно ясен, чтобы побудить к переосмыслению приоритетов производителя на рынке VR.
Темп следующих передач — главный вопрос с этого момента. С более чем 40 патентами, согласованными между июнем и сентябрем, соглашение декабря 2025 года показывает, что оно набрало конкретный ход почти через год после подписания. Такие моменты, как суммы и сроки следующих этапов, остаются неизвестными для рынка. Вопрос остается: сколько из этих технологий в итоге будет встроено в будущие гарнитуры Meta — и сколько VR еще останется в портфеле Sony. Tavern4 следит за развитием событий.
Комментарии 0
Login to Comment
You need to be logged in to join the discussion
Loading comments...
No comments yet
Login to be the first to comment!