Summer Game Fest 2025 invadiu LA (3 a 9 de junho) com o desfile de duas horas de caos do Geoff Keighley—sem enrolação corporativa, apenas trailers de impacto e uma plateia muito suada. O ataque do Xbox e o duplo golpe de terror da Capcom empolgaram os fãs, embora o ritmo tropeçasse na segunda metade.
Terremoto #1: A jogada portátil do Xbox

A Microsoft detonou o ROG Xbox Ally (lançamento 2025/2026)—um monstro de 7 polegadas, 120Hz com sistema personalizado Xbox OS e bateria de 80Wh. 'Jogar Starfield na tenda' não é mais uma piada, e o Project Q da Sony engasgou com poeira de pixels.
Terremoto #2: O retorno sangrento do Ninja Gaiden
Ninja Gaiden 4 (outubro de 2025) cortou a hype: a Team Ninja mostrou Yakumo, ninja J-pop, destruindo demônios com katanas furacões sonoros. Sangue, combos e o Game Pass no primeiro dia quebrou o Twitter.
Terremoto #3: O duplo golpe de terror da Capcom
Resident Evil Requiem (fevereiro de 2026) ressuscitou o Raccoon City em ruínas com um protagonista Ashcroft e um Leon Kennedy envelhecido. Os produtores prometeram 'medo constante'—zumbis agora se transformam via 'decadência nuclear', algo ainda obscuro.
Então veio o ILL: O estúdio Team Clout trouxe seu horror cósmico (publicado pela Mundfish, não a Capcom — pedimos desculpas, regras da taverna). Não é o horror da vovó: o horror corporal em tempo real mostra tentáculos rompendo trajes espaciais, com um sistema de 'dismemberment visceral' que permite explodir membros em abominações que se contorcem. O diretor criativo Max Verehin chama de 'Dead Space encontra Annihilation no inferno do zero-G' — jogue no escuro ou nem tente.
Estrelas em Ascensão e Sucessos Surpresa
- Stranger Than Heaven: O noir-brawler dos anos 1940 do RGG Studio mistura combate Yakuza com investigação ocultista. 'Obra-prima noir está chegando', twittou o GameSpot.
- Mina the Hollower: O sucessor espiritual do Shovel Knight acertou o charme Zelda GB Color—seu demo Steam esgotou em horas.
- Demonschool: Horror tático onde posicionar demônios dispara combos. 'O Into the Breach dos pesadelos', elogiou o PC Gamer.
Pontos Fracos
Trailers CGI ofuscaram jogabilidade (o teaser de 2026 do Pragmata, por exemplo), e entrevistas da IO Interactive transbordaram 'vergonha E3' (Kotaku). Mas indies salvaram a alma: Grave Seasons da Blumhouse (fazenda de dia, caça a serial killers à noite) e Mixtape com patinação e sintetizadores deixaram fãs sorrindo.
Veredito: Hype com Alma
O SGF 2025 celebrou a loucura—do Starfield na tenda ao horror do ILL. Apesar de tropeços, bombas como o ILL provam que o coração do gaming pulsa mais forte. Só não pergunte sobre o Silksong.
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