2 lipca 2025 Microsoft ogłosił masowe zwolnienia, redukując około 9000 pracowników, w tym znaczną część z działu gier Xbox. Studia takie jak King, Turn10 i ZeniMax Media zostały dotknięte, a gry takie jak Perfect Dark i Everwild zostały odwołane, co wzbudziło obawy o przyszły kierunek Xboxa i jego gamingu.
Phil Spencer, szef Xboxa, uzasadnił zwolnienia jako krok w celu „zwiększenia zwinności” i skoncentrowania się na „strategicznych obszarach wzrostu”. Cięcia mają na celu usprawnienie operacji po przejęciu Activision Blizzard, priorytetyzując kontrolę kosztów. Jednak przy rekordowych zyskach Microsoftu, wielu kwestionuje konieczność takich drastycznych środków.

Społeczność graczy zareagowała z sympatią dla dotkniętych pracowników i krytyką wobec Microsoftu. Użytkownicy na platformie X wyrazili rozczarowanie, a niektórzy przewidują upadek Xboxa. Wątkie na Redditce podkreśliły częste zwolnienia jako problem z zatrzymaniem talentów. Plotki o emeryturze Spencera pojawiły się, ale zostały zdementowane przez Microsoft, potwierdzając jego dalsze przywództwo.
Z perspektywy strategicznego gracza, te zwolnienia przypominają realokację zasobów w celu zabezpieczenia kluczowych celów. Cięcie mało efektywnych projektów, takich jak Everwild, mogłoby zaostrzyć fokus Xboxa. Jednakże utrata talentów grozi zahamowaniem innowacji, co jest krytyczne w rynku, gdzie kreatywna produkcja napędza przewagę konkurencyjną.

Odwołanie wyczekiwanych tytułów, takich jak Perfect Dark, jest odważnym, ale ryzykownym posunięciem. Xbox może stawiać na wzrost Game Pass lub nowe IPs, aby wzmocnić swoje portfolio. Jednakże zrażanie fanów mniejszą liczbą ekskluzywnych gier może osłabić jego pozycję wobec rywali, takich jak PlayStation.
Od zawarcia umowy z Activision Blizzard w 2022, Microsoft zwolnił prawie 20 000 pracowników, a Xbox przeżył swój czwarty poważny cios w ciągu 18 miesięcy. Ten schemat podnosi pytania o długoterminową stabilność i morale, co może wpłynąć na jakość przyszłych gier i usług.
Zwolnienia w lipcu 2025 uwypukują trudny balans dla Xboxa: optymalizacja zasobów przy jednoczesnym zachowaniu zaufania i innowacji. Jako strategiczny gracz, widzę logikę w trudnych decyzjach, ale koszt dla talentów i oczekiwań fanów może zmienić rolę Xboxa w branży.
Komentarze 0
Login to Comment
You need to be logged in to join the discussion
Loading comments...
No comments yet
Login to be the first to comment!