Project Ascension, jeden z największych wciąż aktywnych prywatnych emulatorów World of Warcraft, oficjalnie ogłosił, że zamknie wszystkie swoje realmy 4 września 2026 roku o 19:00 czasu pacyficznego. Decyzję ujawnił lider projektu, znany jako Dutch, który opisał wynik jako część „wzajemnego porozumienia” między zespołem a Blizzard Entertainment. Ogłoszenie oznacza koniec prawie dziesięciu lat działalności serwera, który zasłynął z umożliwiania swobodnego łączenia klas i umiejętności, czegoś bezprecedensowego w oryginalnym MMO. Informację potwierdziły takie źródła jak MMO-Champion i PCGamesN, które podały oficjalny komunikat zespołu.

Zamknięcie nie dzieje się w izolacji. Blizzard złożył pozew przeciwko Project Ascension w czerwcu 2026 roku, zaledwie kilka tygodni po zawarciu porozumienia z Turtle WoW, innym dużym prywatnym serwerem. Pozew złożony w sądzie federalnym Central District of California obejmował zarzuty naruszenia praw autorskich, naruszeń DMCA, a nawet powiązań z grupą Aeza, firmą objętą sankcjami amerykańskiego Departamentu Skarbu. Pomimo powagi oskarżeń, ogłoszone porozumienie wskazuje, że Blizzard priorytetowo potraktował szybkie zamknięcie usługi zamiast przedłużającej się batalii prawnej, jak zauważył MMOHuts w swojej analizie.

Wraz z końcem realmów World of Warcraft zespół Project Ascension oświadczył, że wszystkie prace rozwojowe zostaną skierowane na nowy projekt, całkowicie oryginalny i niezwiązany z Blizzard ani żadną z jego franczyz. Oficjalna strona, media społecznościowe i launcher projektu zostaną dostosowane do tego nowego przedsięwzięcia. Posunięcie podąża tą samą ścieżką co Turtle WoW, którego deweloperzy ogłosili plany stworzenia własnego MMO po porozumieniu z Blizzard. Fani prywatnych serwerów nadal oczekują, że te zespoły skierują swoją kreatywność na legalne i zrównoważone projekty, podczas gdy Blizzard nadal zaciska pętlę na każdej nieautoryzowanej operacji swoich gier.

Komentarze 0
Login to Comment
You need to be logged in to join the discussion
Loading comments...
No comments yet
Login to be the first to comment!