Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern zadebiutuje na PC w 2027

Dotemu i Homo Ludens zapowiedzieli Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, grę o zarządzaniu tawerną w uniwersum D&D. Tytuł trafi do wczesnego dostępu na Steamie w 2027 roku. Zapowiedź miała miejsce podczas Future Games Show na Gamescom 2026.

Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern zadebiutuje na PC w 2027

Dotemu i Homo Ludens zapowiedzieli Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, grę o zarządzaniu tawerną osadzoną w uniwersum D&D, na PC. Premiera odbyła się podczas Future Games Show na Gamescom 2026, jak podało Gematsu 26 sierpnia. Tytuł trafi do wczesnego dostępu na Steamie z planowaną premierą w 2027 roku. Celem jest budowa i zarządzanie tawerną, która służy jako baza dla poszukiwaczy przygód. Wydawca podkreślił, że gra skupia się na zarządzaniu i tworzeniu przyjaznego środowiska. To kolejny projekt Dotemu, znanego z wydawania tytułów o silnym uroku nostalgii.

Według Polygonu Long Rest Tavern dzieje się w regionie Dalelands w ustawieniu Zapomnianych Krain, jednym z najbardziej klasycznych w D&D. Główna pętla rozgrywki obejmuje rozbudowę tawerny, tworzenie przepisów, obsługę klientów i wysyłanie ich na misje. Każdy cykl zapewnia różnorodność i angażuje gracza zadaniami zarządczymi. Postęp odblokowuje nowe elementy i utrzymuje angażujące tempo. Choć nie jest to RPG, gra włącza klasyczne elementy D&D w narracji i interakcjach. Pomaga to stworzyć doświadczenie atrakcyjne zarówno dla fanów symulacji, jak i fantastyki.

Gestão da taverna envolve servir clientes e preparar receitas em Long Rest Tavern
Gestão da taverna envolve servir clientes e preparar receitas em Long Rest Tavern

Deweloperzy, wielcy fani D&D, stwierdzili, że atrakcyjność gry wynika z narracji i lore uniwersum. Wraz z postępem gracz odkrywa fabułę z udziałem upiornego barda, który towarzyszy przejętej tawernie. Ten element dodaje nutę tajemnicy i zachęca do dalszej gry. Według Polygonu nie można bezpośrednio sterować poszukiwaczami przygód na misjach, ale elementy D&D są włączane w inny sposób. Pomysł polega na zaoferowaniu bardziej relaksującego doświadczenia w porównaniu do tytułów takich jak Baldur's Gate 3. Nacisk pozostaje na zarządzanie i przytulną atmosferę.

Grę zaprezentowano na Future Games Show w ramach programu Gamescom, a początkowe przyjęcie było pozytywne. GamesRadar+ porównał doświadczenie do „bardziej relaksującego rzutu kośćmi” niż Baldur's Gate 3, podkreślając przyjazny ton. Wczesny dostęp ma rozpocząć się w 2027 roku, choć nie podano konkretnej daty. Strona na Steamie jest już aktywna, umożliwiając zainteresowanym graczom dodanie tytułu do listy życzeń. Wraz z rosnącą popularnością gier zarządczych i atrakcyjnością marki D&D oczekiwania są wysokie. Nadal oczekuje się więcej szczegółów na temat rozwoju i mechanik.

Komentarze 0

Loading comments...

Loading comments...