CD Projekt Redは2026年8月31日にThe Witcher 3: Wild Hunt — Remasteredの新ゲームプレイティザーを公開し、完全にリデザインされた瞑想システムに焦点を当てた。このixbt.gamesサイトで公開された動画では公式チートと拡張フォトモードも紹介されている。瞑想は没入型になり、Geraltが周囲の環境と関わりながら時間が経過するようになる。これにより戦闘準備のダイナミクスが変わり、プレイヤーはより良い場所とタイミングを選んで休息する必要がある。この新要素は2022年のものより深いアップデートを期待していたコミュニティから好評を得た。

リマスターはGamescom Opening Night Liveで発表され、2026年9月29日にPC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2向けに配信される。オリジナルゲームを所有するユーザーはHearts of StoneとBlood and Wineの拡張を含むアップデートを無料で受け取れる。PC版ではパストレーシング、DLSS 4.5、FSR 4、XeSS 2.0に加えRay Reconstructionが搭載される。コンソール版ではパフォーマンスとビジュアル品質の向上に重点が置かれ、テクスチャとライティングが更新される。CDPRはBattle.netサポートも確認し、リマスター版の到達範囲を拡大した。

瞑想以外にもティザーでは他のゲームプレイ新要素が示された。戦闘は洗練され、新フィニッシャーとGeraltのサインに視覚効果が追加された。スキルツリーは再設計され、より多くのビルドオプションを提供する。変身システムによりステータスを失わずに装備外見を変更可能になった。モンスターの行動も改善され、遭遇がより予測しにくくなった。馬Roachの操作性も見直され、より滑らかで反応の良い動きになった。これらすべてに拡張フォトモードが加わり、より多くのカメラ制御とフィルターが可能になる。

エグゼクティブプロデューサーのJakub Kutrzubaによると、アイデアはThe Witcher 3が2026年にリリースされたらどうなるかを想像することだった。結果はオリジナルエッセンスを維持しつつ、古くなったシステムを現代化したバージョンになった。コミュニティは特に無料アップグレードである点で好反応を示した。SteamではComplete Editionの価格が調整されたが、すでに所有していたユーザーは追加料金を支払わない。CDPRは2027年発売予定の新拡張Songs of the Pastの初ティザーも公開し、Geraltを新地域Lettenへ連れて行く。リマスターはこの新冒険への入り口となる。
8月31日のティザーはThe Witcher 3を発売から10年以上経っても関連性のあるものに保つというCD Projekt Redのコミットメントを強調する。リデザインされた瞑想、公式チート、堅牢なフォトモードにより、リマスターはベテランと新プレイヤーの両方を満足させることを約束する。発表から1ヶ月余りでの発売予定は開発が先進段階にあることを示す。トレイラーが生み出した期待にゲームが応えられるかはまだわからないが、公開された内容から判断すると可能性は高い。
コメント 0
Login to Comment
You need to be logged in to join the discussion
Loading comments...
No comments yet
Login to be the first to comment!