夏日游戏节2025于6月3日至9日在洛杉矶举行,由Geoff Keighley主持的两个小时的混乱展示——没有企业式的空话,只有震撼的预告片和一个非常汗流浃背的观众。Xbox的掌机突然袭击和卡普空的双重恐怖拳击让粉丝们欢呼不已,尽管后半段出现了节奏问题。
地震 #1:Xbox的便携式强势回归

微软发布了ROG Xbox Ally(2025年假日季)——一款拥有自定义Xbox OS和80Wh电池的7英寸、120Hz的强大设备。“在帐篷里玩星空”不再是段子,而索尼的Project Q则被像素尘埃所淹没。
地震 #2:忍者龙剑传的血腥回归
忍者龙剑传4(2025年10月)引发了热潮:Team Ninja的J-pop忍者Yakumo用音钻刀斩杀恶魔。血腥场面、连击不断——首日Game Pass让Twitter炸开了锅。
地震 #3:卡普空的恐怖双重打击
生化危机安魂曲(2026年2月)让浣熊市的核废墟重获新生,Ashcroft担任主角,Leon Kennedy也加入其中。制作人预告了“无尽的恐惧”——僵尸现在可以通过“核衰变”变异,具体含义不明。
随后是ILL:Team Clout的宇宙恐怖游戏首秀(由Mundfish Powerhouse发行,而非卡普空——我们搞错了,酒馆规则)。这不是你奶奶的生存恐怖游戏:实时肢体恐怖游戏,触须撕裂宇航服,一个“直观的肢体分离”系统让你把四肢炸成独立、蠕动的怪物。创意总监Max Verehin称其为“Dead Space遇上Annihilation,在零重力地狱中”- 请在灯光关闭时玩,否则别玩。
黑马明星与沉睡的爆款
- 比天堂更奇怪:RGG Studio的1940年代黑色电影格斗游戏融合了如龙战斗和神秘调查。GameSpot发推:“ Noir杰作即将到来。”
- 米娜的空洞:铲子骑士的精神续作获得了Game Boy Color时代塞尔达的魅力,其Steam演示在几个小时内就登上了愿望清单。
- 恶魔学校:战术恐怖游戏,通过定位恶魔触发连锁反应。PC Gamer狂热:“就像 Into the Breach 一样的噩梦。”
粗糙的边缘
CGI预告片盖过了游戏玩法(咳咳,Pragmata的2026年预告片咳咳),IO Interactive的开发商采访则流露出“E3级别的尴尬”(Kotaku)。然而,独立游戏拯救了灵魂:Blumhouse的 Grave Seasons(白天耕作,夜晚猎杀连环杀手)和Mixtape的合成滑板怀旧让粉丝们咧嘴笑。
裁决:充满激情的狂热
SGF2025拥抱了疯狂——从便携式星空梦到ILL的肉体融化恐怖。虽然节奏有些磕磕绊绊,但Team Clout的恐怖杰作等惊喜证明了游戏的下一代脉搏比以往任何时候都更强劲。只是别问及Silksong。
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