AnyPS5 übersetzt PS5-Shader in Vulkan und deckt bereits 84% der Systembibliotheken ab
Das Projekt konvertiert RDNA 2 GPU-Anweisungen von der PS5 zur Vulkan-API und deckt bereits 84% der Bibliotheken der Konsole ab. Der Fortschritt ermöglicht das Ausführen von Spielen auf dem PC ohne traditionelle Emulation und bringt AnyPS5 näher an die Kompatibilität mit kommerziellen Titeln.