세가의 AI 혁명: 게임 개발에서 혁신과 창의성의 균형
세가의 생성형 AI 통합 계획이 게이머와 개발자들 사이에서 논쟁을 일으키고 있습니다. 이 기사에서는 세가의 전략, 소셜 미디어 반응, AI 기반 효율성과 인간 창의성의 균형을 살펴봅니다.
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펄어비스의 액션 RPG 크림슨 데저트의 출시일이 2026년으로 연기되어 2025년 출시를 기대했던 팬들이 실망하고 있다.
테크랜드가 2024년 3730만 달러의 손실을 보고 두 개의 미공개 게임을 취소합니다. 회사는 2025년 8월에 출시될 다이잉 라이트: 비스트에 집중합니다.
CD 프로젝트 레드의 더 워쳐 4 테크 데모는 스테이트 오브 언리얼 2025에서 언리얼 엔진 5.6 기술을 선보였습니다. 나나이트 식물, ML Deformer 근육 시뮬레이션, 매스 AI 군중 등이 기본형 PS5에서 60FPS로 구동되었습니다. 게이머들에게 이 기술은 어떤 의미일까요?
닌텐도 스위치2가 엔비디아의 DLSS 기술을 통해 60 FPS 게이밍을 지원하며 엑스박스 시리즈 S와 경쟁할 것으로 보인다.
2025년 7월, Microsoft는 수천 명의 직원을 해고했으며, 이 중 상당수는 Xbox 게임 부문에서 일했다. 이번 기사에서는 이유, 커뮤니티 반응, Xbox의 전략적 영향을 살펴본다.
유럽연합 집행위원회가 EA, 에픽, 로블록스를 상대로 '다크 패턴' 혐의로 소송을 제기했다. 잠재적인 벌금은 20억 유로 이상이다.
SAG-AFTRA의 게임 스튜디오와의 합의는 1년간의 파업을 끝냈지만, AI 보호 조치가 게임 기술 발전에 방해가 될 것이라는 우려가 제기되고 있다.